内容简介
很少有哪一个经济体能像我们现在所知的硅谷那样,能迅速、积极地实现自己的目标。硅谷作为整个世界的科技重镇,距我们很远,但又离我们很近,因为我们无法离开这里所出品的产品和提供的服务:从苹果、脸书、推特、易贝、网景、皮克斯到谷歌。众多的初创公司都在这里生长。
那么,这不断变化的地方是如何形成的呢?其实,它的产生并没有什么计划,就像历史上的许多帝国一样,有一部分靠运气、一部分靠时间,还有一部分靠野心。当然,还得靠那些纯粹的、无拘无束的天才。
把持续创新作为其文化的硅谷,拥抱变化的硅谷,它的未来会怎样?经历了个人计算机的出现、网络的兴起,由现代科技创造的硅谷,其一路走来的真实故事又是怎样的?作者在这本书中通过对史蒂夫·乔布斯、拉里·佩奇、谢尔盖·布林、马克·扎克伯格、凯文·凯利、彼得·蒂尔等上百名硅谷天才超过200次的深入访问,带领读者再现从个人计算机的发明到互联网的出现,从网络的繁荣再到虚拟现实、人工智能等技术的发明这一辉煌历程,以期揭示硅谷的秘密。
精彩书评
“今天,亚当·费舍尔再次变革叙史方式,直接利用创造硅谷历史的人物之口,以他们鲜活甚至带有‘血腥’气味的语言,平白无饰地为我们展示了一卷宏大的硅谷‘创世纪’:这不仅是即将成为历史的信息技术和产业的‘旧I T创世纪’,更是已经到来的未来智能技术和产业的‘新IT创世纪’。”
——王飞跃|复杂系统管理与控制国家重点实验室主任,青岛智能产业技术研究院院长
“世界的历史是人民创造的,硅谷的历史是天才们创造的。一部硅谷史,就是一部世界信息技术发展史。200多位硅谷天才用亲历者的第一人称,再现了那段鎏金岁月。令人叫绝的是,作者用纪录片的形式,用一个个当事人的穿插讲述,编织出一幕幕身临其境的历史时刻,原人原话,襟怀洒落,没有删节。想象一下吧,进入天才们的思想深处,像老电影一样闪回那些年的功过是非,是怎样的惊心动魄和豁然开朗。 ”
——吴甘沙|驭势科技CEO
“本书通过看似微不足道的细节,从不同的角度展示出了硅谷的历史以及硅谷人的成功和失败。而不管是成功还是失败,平凡绝对不是他们的标签。硅谷代表的,是不甘传统的勇气、不惧重来的毅力,以及不言放弃的决心。在我看来,硅谷人如同不走寻常路的探险家,都期待着成为执剑屠龙的英雄。”
——余晨|易宝支付联合创始人、总裁,畅销书《看见未来》作者
“口述历史的美妙之处在于,人们有足够的时间来讲述真实发生的事情。而这本书恰好讲述了我们这个时代扣人心弦的伟大故事。”
——克里斯·安德森|《纽约时报》畅销书作家,《长尾理论》《创客:新工业革命》作者
“亚当·费舍尔向我们生动、深刻地讲述了硅谷的历史及其所有标志性英雄和反派的故事,并且以交响乐的形式讲述了那些在革命中占有一席之地的人物的感言。”
——布拉德·斯通|畅销书作家,《一网打尽》作者
“如果你想知道科技是如何改变世界的,为什么不去听听那些改变世界的人的看法呢?《天才谷》抓住了这一场技术革命中那些关键的声音,讲述了我们这个时代伟大的故事。”
——史蒂芬·列维|畅销书作家,《黑客》作者
目录
推荐序一 天才之谷:智能时代创世纪
推荐序二 为屠龙者喝彩
前 言
详解硅谷 未来的人们讲述过去的故事 /
第1章 计算机流浪汉们
大爆炸——一切从道格·恩格尔巴特开始 /
头号玩家——第一位T恤大亨 /
时间机器——在施乐帕克研究中心(Xerox PARC)创造未来 /
弹砖块游戏——乔布斯和沃兹尼亚克改变了游戏 /
毛巾设计师——雅达利那些神经兮兮、恃才傲物的家伙们 /
施乐帕克研究中心“掀开衣服”——优秀的艺术家借鉴,伟大的艺术家偷窃 /
3P1C F41L——雅达利玩完了 /
你好,我是苹果机(Macintosh)!——从那个包里出来真是太好了 /
摸索未来——是谁搞砸了:施乐帕克还是乔布斯? /
第2章 黑客道德
信息需要什么——计算机革命中的英雄 /
全球电子链接——欢迎来到宇宙之端的饭店 /
现实评估:新潮的新兴事物——实则不然 /
从疯狂的极致到极致的疯狂——“通用魔术”指引一代人 /
孟加拉台风——《连线》(Wired)杂志的本月革命 /
玩具总动员——从帕克到皮克斯 /
杰瑞·加西亚的临终遗言——网景的开盘价是多少? /
鱼、桶和枪——Suck让毒舌更完美 /
文化黑客——地下网络文化成为主流 /
第3章 网络效应
邮寄中的支票——易趣网(eBay)的万亿美元旧物拍卖 /
互联网的形态——谷歌的问题 /
音乐像啤酒一样免费供应——俩年轻人给音乐产业致命一击 /
昙花一现的网络公司——只有蟑螂才能生存下来……而你是其中之一 /
王者归来——身临、目睹、亲征 /
我运气不错——谷歌成功解码 /
嘿,混蛋!我是首席执行官——扎克伯格搬到硅谷欲“称王”(真做到了) /
紫色食人魔——苹果,一个蚕食自己市场的公司 /
“推特”——打鼻环、文身、宅男、长发、朋克、嬉皮的社会边缘人 /
飞越无限!——缅怀史蒂夫·乔布斯 /
前言/序言
我在被称为“硅谷”的地方长大。长大后回想起来,才觉得它像一个不同寻常的地方。但在一个孩子的眼里,它的大部分地区就是郊区,安全却无趣。幸亏我周围还有各种各样的书呆子、黑客,他们都有独特的方式让世界变得很有趣。
住在我们隔壁的女人在本地社区大学管理计算机中心。 在20世纪70年代后期,我的妈妈会经常把我放在那里,这样我就可以玩“巨石洞穴冒险 ”的游戏了。这是一个只有文本的冒险游戏,你可以自主选择不同的冒险方式:你站在一条路的尽头,在一座小砖楼的前面,你周围是一片森林,一条小溪流出砖楼并流入沟壑, 下一步你选择做什么?
我从来没有真的在那儿碰过计算机,因为那时候的计算机是一台大型机,放在玻璃墙后面保管着。 我通过敲打所谓的愚蠢终端—— 一条长线连着的键盘和电传打字机来玩冒险游戏。
“把龙杀掉。”我打出这几个字。
“什么? 赤手空拳吗?”打印机嘎嘎作响。
“是的。”我敲下这两个字。
“恭喜! 你刚刚用赤手空拳击败了一条龙!”(难以置信,不是吗?)
几年后的1979年,我们隔壁邻居的隔壁邻居买了自己的计算机:苹果二代(Apple Ⅱ) 。 它简直令人惊异, 你可以触摸它,把它拆开,修改它。 它使用的是普通的彩色电视机屏幕。 我仍然清楚地记得我曾帮忙将芯片插入主板来启用小写字母的情景。
在苹果计算机上,冒险游戏原来是可以用大写字母或者小写字母来操作的,但这不仅仅是基于文本的冒险游戏了。苹果二代也可以用来玩视频游戏。 《扔小砖头》 (Little Brick Out)是其中的经典——它模仿了雅达利(Atari) 的名为《扔砖头》(Breakout) 的街机游戏,但在一个关键方面甚至比原来的更好—— 《扔小砖头》是用BASIC语言编写的,我因此可以检查甚至模糊理解其源代码。
以该游戏第130行为例:
130行:“祝贺,你赢了。”( CONGRATULATIONS, YOU WIN.)
该行可以利用小写字母芯片重写。比如:
130行:“恭喜,你赢了。”(Congratulations, you win.)
甚至:
“恭喜,亚当! 你刚刚在本游戏中赤手空拳地大获全胜!”
我