内容简介
黑神话×UCG《黑神话:悟空》的官方授权攻略本和读者们见面了! 详细攻略,助你斗破大小妖怪,踏破八十一难
文化梳理,理清游戏细枝末节,玩懂更要读懂
UCG编辑室通过对《黑神话 悟空》的深入研究,将游戏的攻关细节和剧情信息,经过层层拆解后归纳整理成本书。从系统详解、流程攻略,到完整图鉴、成就奖杯指南,凡是一切在游玩途中遇到的问题,都能在这本书中找到解答。除了扎实的游戏品质外,《黑神话 悟空》中以假乱真的精致景观和错综复杂的剧情也同样引人入胜。为此,本书亦准备了“剧情梳理”和“实景盘点”栏目,一次性满足读者所有的好奇心!
目录
系统详解/3
流程攻略/21
物品图鉴/153
成就奖杯/203
辨明六因,洞悉五果——《黑神话:悟空》故事剧情全面梳理/209
跟着悟空游四方——《黑神话:悟空》中的现实景观/243
游戏中的汉字之美——汉仪“黑神话”体/260
《黑神话:悟空》大事件表/261
附录:行旅图一览/263
试读
战斗系统
攻击动作
本作的动作系统较为简单,玩家的攻击动作主要由轻棍、重棍、切手技三项能力组成,围绕着名为“棍势”的战斗资源展开,下面简单介绍一下这些能力的使用建议。
轻棍
轻棍伤害较低但攻击速度快,成功击中敌人即可积攒棍势,是玩家最基础的攻击手段。需要注意的是,一套完整的轻棍连招共有五段式,且第一段以外的动作基本都是持续时间较长的多次连击,在前期无法通过翻滚取消,与敌人周旋时要找好动作结束后的闪避时机。此外,最后一段攻击还可以打断大部分敌人的动作。
重棍
玩家每攒满一条棍势槽就能获得一段完整的棍势,在画面右下角以白色圆点的形式展现。使用重棍攻击会消耗目前积攒的所有棍势(包括不完整的部分棍势),且攻击伤害会随着消耗的完整棍势段数而提升。利用轻攻击积攒棍势,再使用重棍消耗棍势打输出,这便是本作的基本战斗思路了。
此外,长按重棍键也可以主动蓄力,消耗气力(体力)来填充棍势槽。但这种方式积攒的棍势在正常情况下无法留存,会在松开重棍键后立刻打出。另外需要注意的是,重棍动作期间玩家会有一定程度的霸体保护,但仍旧有可能被相对强力的攻击打断,在出招前的蓄力期间也会被各种攻击打断,这种情况下会直接失去所有棍势,因此最好挑选敌人破绽较大的安全时机出招。
切手技
在轻棍连招中衔接重棍,便能打出被称作“切手技”的派生动作,大部分切手技都需要消耗固定数量的棍势段数,除攻击以外还拥有着抵消攻击之类的特殊功能。第一段切手技成功命中后,有时还能够演化出第二段切手技继续追击。不过需要注意的是,切手技基本都需要在技能树中学习、解锁后才能使用。
棍花
需要在技能树中解锁后才能使用的招式。长按棍花键即可原地快速挥舞棍花,同时可以缓慢行走移动,这项招式的主要功能在于一边抵挡远程敌人的箭矢弹药一边靠近对手,但也能够高频率打击贴身距离的敌人,结合部分技能树的强化能力,可以作为另一种积攒棍势的方式。
前言/序言
各位喜爱《黑神话:悟空》的玩家们,
去时凡骨凡胎重,得道身轻体亦轻。
举世无人肯立志,立志修玄玄自明。
当时过海波难进,今日回来甚易行。
别语叮咛还在耳,何期顷刻见东溟。
这是《西游记》原著中孙悟空离开须菩提祖师返回花果山时发出的感慨。前往斜月三星洞求学之前,孙悟空曾混迹市井学人礼人话,举目所见皆是争名夺利之徒,没有人愿意下定决心去修道。而当孙悟空自己修道之后,他发现其中奥秘自然而然就明白了。孙悟空又想起当初渡海是多么艰难,如今回程却如此轻松,临别时师父的叮嘱还在耳边回响呢,没想到一下子就回到了东海边。
不知道《黑神话:悟空》的主创们,回首立项之初,再看如今销量口碑双丰收,是否也会有和孙悟空类似的感想。
在《黑神话:悟空》声名鹊起之前,在国内,做这样体量的一个单机游戏项目,多数人都必然会有类似孙悟空初学腾云之法时的畏难情绪,“却难,却难”。须菩提祖师说“世上无难事,只怕有心人”,游戏科学践行了,并且拿出了成果。即便《黑神话:悟空》没能披上年度游戏的袈裟,在不同的玩家眼里,它大概也并非完美到在各方面都能得到一致认可。但无论如何,它已经为国产游戏的大体量项目提供了宝贵经验,也让行业对单机游戏项目增加了不少信心。这是《黑神话:悟空》最有价值的地方,也是我们决定出这本书的原因——以我们UCG的方式,向这款作品表示敬意。
愿大家都能像大圣一样,斗罢艰险又出发。
——纱迦