内容简介
本教材通过分析、整理法院的司法案例,引导学生把握知识产权法律规范或者制度的实际运行情况,具体分为个案研习和类案研习两种形式。本教材共设置20个专题,精选40余件典型案例,涵盖专利法、商标法和著作权法三大领域。每章分背景知识、典型案例、简要评析、问题思考和拓展阅读五大板块,意在培养学生发现和提出问题的能力,提升学生对立法和司法适用的深入理解,提高学生的综合分析能力和解决问题能力,引导学生主动分析研究具体案件的性质、涉及的相关法律关系、现行相关立法的规定以及法律的正确适用,寻求案件得以客观公正处理的途径和方法。
本教材适合高校法学专业本科生与研究生阅读学习。
目录
目录
第一章 专利
第一节 多主体实施方法专利的侵权认定
第二节 GUI外观设计专利的侵权认定
第三节 权利要求的解释
第四节 禁止重复授权原则的适用
第二章 商标
第一节 涉外定牌加工的商标侵权问题
第二节 《商标法》不良影响条款的适用
第三节 驰名商标的法律保护
第四节 商标正当使用的认定
第五节 《商标法》“撤三”条款的适用
第三章 著作权
第一节 信息网络传播权的侵权认定
第二节 人工智能生成内容的著作权侵权问题
第三节 作品的认定
第四节 游戏直播的著作权侵权问题
第五节 游戏地图的著作权侵权问题
第六节 游戏“换皮”抄袭的著作权侵权问题
第七节 实用艺术品的著作权保护
第八节 网络服务提供者的侵权责任
第九节 思想与表达二分法的适用
第十节 NFT数字作品交易的法律保护
第十一节 计算机字库的著作权侵权问题




















